#ifndef ENEMY_H
#define ENEMY_H
#include<QPixmap>
#include<QRect>
#include<bullet_e.h>
class Enemy
{
public:
    Enemy();
    QPixmap enemyy;
    QPixmap enemyy2;
    int eneX=-100;
    int eneY=-100;
    bool enefree=true;
    void updateene();
    QRect erec;

    Bullet_e clip[30];//弹夹
    void shoot();//发射子弹动作的函数
     static int interval3;//子弹间隔
     //敌机2号血量计时卡点
     int interval4=0;
};

#endif // ENEMY_H
